lunedì 8 dicembre 2008

Giocare alla roulette: le fiches al tavolo americano

Nella Roulette americana il colore non indica una fiche di valore più o meno alto, ne indica solo il proprietario, infatti ci sono sei colori diversi che stanno proprio ad indicare a chi appartengono.

Su ogni fiche è riportato anche un simbolo, oppure un numero che contraddistinge il tavolo sui cui possono essere usate. Quando poi si tratta di cambiare le fiches in denaro, si ricevono delle fiches dette “di valore” che sono grandi più o meno come quelle normali, solo che il loro colore in questo caso cambia a seconda del loro effettivo valore; queste stesse fiches poi servono anche a chi intende giocare su più tavoli.

Le fiches dei tavoli americani sono sempre di forma tonda, e non hanno gli spigoli smussati come quelle francesi, anzi sono ben definiti, proprio per consentire una migliore maneggevolezza, inoltre quando vengono effettuate le puntate, si sovrappongono le varie fiches, incolonnandole cinque o dieci per volta, e si dispongono così sul tappeto verde, affinacandole ad altre colonne così composte.

Grazie a questo sistema, contare le fiches diventa molto più facile e tutte le operazioni di gioco ne traggono vantaggio.

Anche le fiches della roulette francese possono essere impiegate su quella americana, ma soltanto per richiedere in cambiio fiches con le quali effettuare le proprie puntate, perché quelle non possono essere posizionate sul tavolo americano.

Giocare alla roulette: le fiches al tavolo francese

Esistono tre tipi di Roulette, la roulette francese, quella americana, e quella inglese, detta anche fair roulette. Ognuno di questi giochi condivide fondamentalmente lo stesso regolamento, con delle piccole eccezioni, e anche a livello estetico ci sono dei dettagli, più o meno irrilevanti, che le contraddistinguono una dall'altra.

Per quanto riguarda ad esempio le fiches, la roulette francese è dotata di pezzi di forma circolare e pezzi di forma rettangolare (placche), solitamente questi ultimi coprono valori in denaro più alti. Le fiches presentatno sempre colori diversi a seconda del loro valore e sono un po' smussate ai bordi, questo ne facilita il posizionamento tramite l'apposito rastrello.
Alcune fiches sono particolari e presentano una linea colorata che le altre non hanno, queste vengono utilizzate solo in casi eccezionali venendo scambiate alle casse con particolari condizioni.

Possiamo dire che forse uno dei difetti delle fiches francesi è che avendo questi bordi non particolarmente definiti, non possono essere incolonnate come avviene nella Roulette americana, perché scivolerebbero con troppa facilità.

venerdì 5 dicembre 2008

Metodi e strategie per vincere alla Roulette

Il metodo è una strategia non basata su calcoli matematici, per questo motivo non è un modo sicuro per ottenere dei risultati positivi. Un metodo molto conosciuto e apprezzato nel gioco della Roulette è il parolì.

Il parolì consiste in puntate su combinazioni semplici, come rosso o nero, pari o dispari ecc... che possono essere impostate in diversi modi, e a seconda dell'impostazione si parla di parolì semplice, indipendente, in avanti o indietro.

Vediamoli uno per volta. Se vogliamo applicare il parolì semplice, dobbiamo puntare un pezzo su una combinazione semplice, per esempio sul rosso, se la puntata è vincente puntiamo i due pezzi indifferentemente sul rosso o sul nero, e se anche questa puntata risulta vincente ne puntiamo quattro per un'ultima volta.

Nel parolì indipendente la differenza è che nella terza puntata tratteniamo un pezzo e scommettiamo solo tre, in questo modo se perdiamo, conserviamo comunque il pezzo iniziale.

Il parolì in avanti porta degli utili maggiori a quello semplice, ma anche i relativi rischi. Infatti consiste nel puntare un pezzo su una qualunque combinazione semplice, e un pezzo in più di ciò che si vince, nelle due puntate successive, quindi prima tre pezzi e poi sette pezzi.

Il parolì indietro comincia nel momento in cui si decide di andare oltre le tre puntate del parolì in avanti, con la differenza che si ritira un pezzo ogni volta che si effettua una puntata.